Projekt dostarcza zestaw nowoczesnych narzędzi i materiałów edukacyjnych zaprojektowanych w celu wspierania angażującego odkrywania dziedzictwa kulturowego. Jego podstawą są interaktywne zadania – zarówno doświadczenia geolokalizowane na miejscu, jak i wirtualne zadania dostępne online – łączące opowiadanie historii, łamigłówki i rzetelne treści historyczne. Takie podejście zachęca do aktywnego udziału i pomaga użytkownikom głębiej zaangażować się w konteksty kulturowe.
Równolegle projekt wzmacnia kompetencje nauczycieli i osób pracujących z młodzieżą poprzez ukierunkowane szkolenia w zakresie tworzenia treści cyfrowych, opowiadania historii oraz projektowania doświadczeń edukacyjnych. W rezultacie opracowywane są gotowe do użycia scenariusze, materiały dydaktyczne i praktyczne narzędzia do bezpośredniego zastosowania w pracy z młodzieżą.
Centralnym elementem jest aplikacja mobilna i platforma internetowa, które integrują wszystkie zasoby projektu, w tym zadania, treści edukacyjne, moduły interaktywne i wskazówki dla użytkowników. Są one wspierane przez przejrzyste samouczki, w tym materiały wideo, aby zapewnić dostępność zarówno dla młodzieży, jak i nauczycieli.
Dodatkowe interaktywne moduły edukacyjne pogłębiają takie tematy, jak historia, ochrona dziedzictwa kulturowego i wartości europejskie, wykorzystując multimedia i quizy w celu wspierania aktywnego uczenia się. Wszystkie narzędzia są testowane z udziałem użytkowników i udoskonalane na podstawie ich opinii, co zapewnia ich użyteczność i znaczenie edukacyjne. Uzupełnieniem projektu jest broszura wdrożeniowa zawierająca praktyczne wskazówki, najlepsze praktyki i zalecenia dla nauczycieli.
Wynikiem jest spójny i skalowalny zestaw zasobów, który łączy edukację kulturalną z kompetencjami cyfrowymi i obywatelskimi, gotowy do wykorzystania w różnych kontekstach edukacyjnych w całej Europie.
W praktyce:
Aplikacja mobilna – aplikacja, która łączy zadania i treści edukacyjne w przyjaznym dla użytkownika środowisku. Jest to aplikacja na Androida zaprojektowana z wykorzystaniem geofencingu (technologia tworząca cyfrową barierę wokół określonego obszaru na mapie) dla użytkowników, oferująca treści edukacyjne poprzez wciągające opowieści i łamigłówki, które pozwalają graczom wyruszyć na przygodę w celu odkrywania miejsc dziedzictwa obywatelskiego.
Zadania geolokalizowane na miejscu – interaktywne doświadczenia łączące odkrywanie dziedzictwa z zagadkami i narracją.
Wirtualne zadania multimedialne – edukacyjne podróże online, które pozwalają użytkownikom odkrywać dziedzictwo kulturowe poprzez wciągające doświadczenia.
Szkolenie z tworzenia treści – program szkoleniowy skupiający się na zasadach opowiadania historii, badaniach historycznych i tworzeniu treści cyfrowych.
Przewodniki dla użytkowników i samouczki – praktyczne przewodniki i materiały multimedialne wspierające efektywne korzystanie z aplikacji i platformy.
Materiały dydaktyczne i edukacyjne dotyczące dziedzictwa – treści edukacyjne łączące wiedzę o dziedzictwie kulturowym ze skutecznymi metodami nauczania, w tym interaktywne moduły edukacyjne – angażujące moduły z multimediami i quizami, które wspierają aktywne uczenie się.
Testy pilotażowe i opinie – proces testowania przez użytkowników, który pomaga udoskonalić narzędzia pod kątem użyteczności i wpływu edukacyjnego.
Broszura wdrożeniowa – praktyczny przewodnik dla nauczycieli zawierający metody, zalecenia i najlepsze praktyki dotyczące wykorzystania wyników projektu.
Platforma internetowa z dostępem do wszystkich zasobów