Čo keby bolo štúdium dejepisu dobrodružstvom?

Mikro-dopamínové podnety k občianskej angažovanosti: Ako gamifikovaná história formuje aktívnych občanov

Gamifikácia historického dedičstva mení mladých ľudí z pasívnych pozorovateľov na aktívnych bádateľov prostredníctvom interaktívnych úloh, ktoré podnecujú ich zvedavosť, učenie sa a pocit príslušnosti k svojmu okoliu. Kombináciou hravého objavovania, kritického myslenia a kolektívnej účasti podporuje inkluzívne zapájanie sa do verejných priestorov a povzbudzuje dlhodobú občiansku angažovanosť.

Prečítajte si viac

What is the relationship between younger generations and the heritage of their city today? The role of institutions in making it living, accessible and meaningful

Ako sa môžu mladí ľudia zblížiť s kultúrnym dedičstvom svojho mesta a prispieť k formovaniu jeho budúcnosti? V našom rozhovore s Angelou Gentile, radkyňou pre mládežnícku politiku v meste Portici, sa zameriavame na to, ako môže projekt „Civic Heritage Quest“ využiť technológie, rozprávanie príbehov a spoločné plánovanie na posilnenie pocitu príslušnosti mladých ľudí a ich účasti na živote komunity.

Prečítajte si viac

Nikto nesmie zostať mimo: Prečo je inkluzívny prístup jediným spôsobom, ako skutočne sprístupniť kultúrne dedičstvo mladým ľuďom

Projekt „Civic Heritage Quest“ využíva rámec inkluzívneho dizajnu, aby zážitky spojené s kultúrnym dedičstvom boli prístupné a zmysluplné pre rôznorodú skupinu mladých ľudí, najmä pre účastníkov s autizmom, ako je Hugo, a to prostredníctvom jasnej štruktúry, vopred poskytnutých informácií, multimodálneho obsahu a premyslených spôsobov zapojenia.

Prečítajte si viac