¿Y si aprender Historia fuera una aventura?
Civic Heritage Quest fomenta el interés de los jóvenes (de 16 a 26 años) por el patrimonio cultural a través de misiones digitales y virtuales con elementos lúdicos que desarrollan la conciencia cívica, las habilidades digitales y las competencias sociales.
¿Y si aprender Historia fuera una aventura?
El proyecto forma a trabajadores juveniles y educadores en el aprendizaje digital basado en misiones, y desarrolla una aplicación móvil y una plataforma web con 18 misiones interactivas de patrimonio cultural.
¿Y si aprender Historia fuera una aventura?
Al combinar la educación cultural con la innovación digital, Civic Heritage Quest promueve la ciudadanía activa, el diálogo intercultural y la cohesión social a través de experiencias de aprendizaje accesibles, tanto en línea como presenciales, alineadas con las prioridades europeas en materia de transformación digital, conciencia cívica y comprensión cultural.

Civic Heritage Quest acerca el patrimonio cultural a los jóvenes de entre 16 y 26 años a través de misiones digitales y virtuales gamificadas que combinan la narración de historias, acertijos y retos interactivos. El proyecto desarrolla formación para educadores, una aplicación móvil, una plataforma web y 18 misiones relacionadas con el patrimonio cultural con el fin de reforzar la conciencia cívica, las habilidades digitales, las competencias sociales, el diálogo intercultural y la cohesión social.

Socios

Las entidades asociadas al proyecto son organizaciones europeas sin ánimo de lucro y centradas en la educación, con una amplia experiencia en cultura, patrimonio, educación cívica, gamificación, inclusión juvenil, estudios en el extranjero y cooperación internacional. En conjunto, aportan su experiencia en proyectos Erasmus+, aprendizaje no formal, participación comunitaria, patrimonio cultural y métodos educativos innovadores para diversos perfiles de alumnos y comunidades locales.

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