E se imparare la storia fosse un’avventura?
Civic Heritage Quest coinvolge giovani (16–26 anni) nella conoscenza del patrimonio culturale attraverso quest gamificate, digitali e virtuali, che sviluppano consapevolezza civica insieme a competenze digitali e sociali.
E se imparare la storia fosse un’avventura?
Il progetto forma youth worker ed educatori nell’apprendimento digitale basato sulle quest e sviluppa un’app mobile e una piattaforma web con 18 quest interattive sul patrimonio culturale.
E se imparare la storia fosse un’avventura?
Combinando educazione culturale e innovazione digitale, Civic Heritage Quest promuove la cittadinanza attiva, il dialogo interculturale e la coesione sociale attraverso esperienze di apprendimento accessibili online e offline, in linea con le priorità europee.

Civic Heritage Quest coinvolge i giovani di età compresa tra i 16 e i 26 anni nel patrimonio culturale attraverso percorsi digitali e virtuali in chiave ludica che combinano narrazione, enigmi e sfide interattive. Il progetto prevede la formazione degli educatori, lo sviluppo di un’app mobile, di una piattaforma web e di 18 percorsi sul patrimonio culturale, con l’obiettivo di rafforzare la consapevolezza civica, le competenze digitali, le competenze sociali, il dialogo interculturale e la coesione sociale.

Partner

I partner del progetto sono organizzazioni europee senza scopo di lucro e orientate all’istruzione, con una solida esperienza nei settori della cultura, del patrimonio culturale, dell’educazione civica, della gamification, dell’inclusione giovanile, dei programmi di studio all’estero e della cooperazione internazionale. Insieme, apportano competenze in materia di progetti Erasmus+, apprendimento non formale, coinvolgimento della comunità, patrimonio culturale e metodi didattici innovativi rivolti a diversi tipi di discenti e alle comunità locali.

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